В чем все это состоит? Это просто повод увидеть друг друга, выпить и разместить лица в профилях Твиттера, расположенных по всему городу и его окрестностям. Мы не только стремимся к этому, но и организовали конкурс, который начинается прямо сейчас и завершится в среду, 6 ноября 2013 г., в 22:00.
Если вы не получили приглашение через Facebook, мы будем рады неожиданным гостям. Адрес: Calle Rivero, 7 в центре Севильи. Дата: 6 ноября 2013 г., 20:00.
Создание сценариев для ролевых симуляторов
Оглавление
Необходимый баланс
Цели
Мы не должны упускать Ресурс телефонных номеров Дании из виду цель или задачи , которых мы намерены достичь с помощью нашего моделирования, и это, насколько это возможно, первое, что мы должны определить. Прочтите нашу предыдущую статью, чтобы просмотреть некоторые моменты, которые мы хотим измерить.

Цели моделирования
Это цель и задачи, которые должны быть достигнуты для удовлетворительного завершения моделирования.
Время
Объяснение метода моделирования и создание листа персонажа займет не более получаса. Моделирование должно длиться около 1 часа.
Баланс
Точно так же, как мы закрыли предыдущий пункт, мы должны создать этот сценарий по заданным спецификациям. То есть, если мы решили выявить и подчеркнуть возможности сотрудничества и сотрудничества, мы должны спроектировать их таким образом, чтобы они были необходимы для достижения целей. Точно так же мы должны помнить, что всегда должны быть решения, которых можно достичь либо путем сотрудничества, либо используя уверенность в себе, не должно быть ситуаций, которые нельзя было бы разрешить каким-либо образом.
Общий тон
Точно так же чувство безотлагательности, опасности или какой бы то ни было тон сценария должно пронизывать каждое из наших описаний. Мы можем использовать что угодно: ненастную погоду, темноту, звуки ночью или их отсутствие, неотложную медицинскую помощь и т. д. Достаточно примеров: в сценарии, основанном на фильме Джорджа А. Ромеро « Ночи живых мертвецов» (1968), мы будем использовать страх перед неизвестным, если в качестве вдохновения возьмем «Проект Ведьмы из Блэр» (1999). ) Эдуардо Санчеса мы будем использовать темноту и звуки ночи.
Сценография
Для большей идентификации общего тона и большей вовлеченности участников использование элементов сценографии, таких как использование света, звука и элементов мебели, будет рекомендовано, но не обязательно . Если вернуться к проекту по фильму Джорджа Ромеро, мы могли бы выключить свет в комнате, где проходила симуляция, и использовать только свечи, выключить сотовые телефоны и другие устройства и т. д. Кроме того, организатор симуляции может иметь набор звуков окружающей среды (крики, шепот, стук в двери и т. д.) для более жесткой настройки.
Публичное описание
Ситуацию, в которую будут вовлечены участники, мы описываем так, чтобы ее можно было прочитать полностью и вслух. Мы не будем делать пометок, которые должны прочитать только мы, они будут прочитаны четким голосом, чтобы позже проверить, было ли они поняты.
Что-то произошло в городе. То, что раньше было лишь отдельными новостями по радио и телевидению, теперь превратилось в поток информации. Дороги и железнодорожные пути предназначены исключительно для военного использования, а воздушное сообщение исчезло. Центральное правительство объявило чрезвычайное положение , и вы остались изолированными в офисах компании, не имея больше воды и еды, чем дают автоматические машины. Худшее наступает, когда электрический ток пропадает и снаружи начинают раздаваться странные звуки.